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神界原罪2欢乐堡时期死灵法技能搭配攻略

日期:2018-11-30 22:44:30来源分类:游戏攻略

死灵法这个职业,在预设职业中其实是没有的,与之最相近的是预设职业中的牧师。这导致这个职业的发展路线在玩家刚入坑的时候会比较具有迷惑性。

  新手玩家会执着于使用死灵学派的法术技能,并由于初始可选的死灵学派技能以及商店出售的死灵学派技能书,而得出“死灵法前期输出技能奇少,输出手段限制很大(指腐烂之触和召唤肿尸)”的结论。

  确实,前期死灵学派的腐烂之触需要近身攻击且伤害倍率一般,召唤肿尸则需要有尸体,蚊子则只是个附带流血效果的单体远程攻击,可以说不是输出平平就是限制极大。

  所以,前期死灵法的快乐有一半来自死灵学派之外。

死灵法的主要输出手段

  【物理伤害的法术技能】,明确了这一点之后,死灵法的输出手段就不用局限于死灵学派技能之中,而且这样的输出手段类型也决定了死灵法在学派加点上要主升战场技艺,以增加物理伤害。

  对于死灵法,尤其是欢乐岛时期的死灵法来说,有几个重要的输出以及辅助输出技能并不在现成的初始技能或死灵学派技能书之中,需要玩家自己去学习或者初始编辑选择。

  【飞盾】战争1

  【传送术】大气2

  【尸爆】火1死灵1

  【血雨】水1死灵1

  【过载注能】召唤2

各技能分析

  【飞盾】:盾职业和死灵法职业的相性奇佳,甚至可以说持盾死灵法就是盾职业的一种。【飞盾】属于法术技能,其伤害取决于盾牌,与人物的力、敏、智三大主属性无关,技能cd奇短,能弹射额外1人,因而完全可以作为死灵法前期的一个重要输出手段。游戏过程中及时更换最好的盾牌,站高地飞盾,比死灵学派的蚊子输出可美多了。

  【传送术】:这个技能是有摔落伤害的,伤害与智力、战场技艺等级挂钩,伤害数值与同等智力、烈火学派等级下的火球术相当。所以对于主加智力、战场技艺的死灵法来说,用传送术把一个敌人丢到一堆站得较紧密的敌人身上,等同于对这群敌人释放了一个物理版本的火球术。【传送术】的要求是大气2级,欢乐岛时期非独狼死灵法点数紧张,不可能用点数升2级大气学派,但可以通过装备鳄鱼任务的传送术手套来获得这个技能。

  【尸爆】:死灵法在欢乐岛上升1级烈火学派是不亏的,比加1点战场技艺要好。死灵法主升战场技艺是针对整体游戏过程而言,欢乐岛时期连伤害基数都不高,5%的物理伤害增幅作用就会很不显眼。1烈火1死灵就足以解锁【尸爆】这一OP输出技能,欢乐岛上尸体不罕见,就算战斗场景中没有,全队集火打死一个敌人也不难,然后死灵法把尸体用传送术丢到复数敌人身边,传送术的AOE+尸爆的AOE,这套二连下来敌人基本能上天了。

  【血雨】:这个技能倒不用急着1水1死灵解锁,也不用急着合成,欢乐堡里大法官的房间里有一本现成的。这个技能结合【噬血再生】在欢乐岛上对战亡灵敌人会打出很不错的伤害。由于终极版里【血雨】变成了2AP技能,所以最好还是战前释放或者元素亲和后变成1AP技能再使用比较划算。

  【过载注能】:这个技能是配合召唤肿尸使用的,肿尸自爆威力接近【尸爆】,用过载来翻倍伤害之后就更可怕了。但由于需要花费技能点数升召唤学派,个人习惯上不太常用。总体来说,对于在欢乐岛一言不合看见尸体的各个战斗场景来说,过载+肿尸和传送+尸爆一样,都是很不错的连招,足以奠定胜局。

  上面这些技能,再加上战争系的拍地板、死灵系的远程输出法术,可以说死灵法在欢乐岛上也能稳妥地快乐玩耍,甚至能比此时的元素法师们更快乐。毕竟元素法师在这一时期极易误伤队友,而死灵法只要小心别让尸爆和肿尸炸死队友就行。输出手段绝对相较于前期各职业的情况来看,也绝不是在技能匮乏之列。

  死灵法的初始天赋推荐选【元素亲和】,种族推荐选精灵,其他技能方面强烈推荐学【肾上腺素】。【野蛮施法】天赋可以在【元素亲和】之后选。

  精灵使用献祭技能的时候注意那个临时减体质的副作用,可能会导致放下盾牌。可以用人类队友实现施加的【鼓舞】buff大致抵消同等级的【献祭】副作用,或者飞盾之后再用献祭技能获得1AP并在脚下制造血地面实现元素亲和。

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