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不休的乌拉拉怎么打之前的图 地图功能介绍

日期: 2019-10-23 07:54:06 来源分类:游戏攻略

不休的乌拉拉玩家们推图到后面的难度会越来越大,不少小伙伴都卡在某张地图,想回到之前简单的地图,下面有有攻略网最帅气的小编给大家介绍一下回到之前地图方法详解。

不休的乌拉拉返回前地图方法

这个情况应该是处于卡关了~想要回到原来的地图中,目前暂无解决方法哦!

毕竟推图是一往无前的,玩家们做好准备努力提升自己吧!

这样才能够突破更多的关卡挑战~

不休的乌拉拉怎么打之前的图 回到之前地图方法详解[多图]

顺便分享新手职业技巧:

職業

坦:兩個坦職的技能大致是對照的,只是效果依血、防區別。

鬥士:技能組以「血量」為依據的坦,S秒內回復N%血戰士:技能組以「防禦」為依據的坦,直接得守護N%護盾補:攻越高補越多,普攻會帶補血。補血會暴擊(補比較多)。

德魯依:部份補技需要引導,算是持續回血。薩滿:部份技能需要吟唱,瞬間回血能力優。大部份人會推戰士+蕯滿,但其實補和坦的配合、時機很重要,所以這才是關鍵。

不休的乌拉拉怎么打之前的图 回到之前地图方法详解[多图]

不休的乌拉拉怎么打之前的图 回到之前地图方法详解[多图]

輸出:我只列出輸出技能組和特性。

刺客:毒流(Dot)、技巧流(暴擊)、唯一近戰輸出術士:印記(Dot)、青蛙(召喚);技能較活,穩定輸出、掛機保證(龍焰術)

獵人:鷹流(召喚)、專注流、可輸出可輔助、是穩札穩打的輸出法師:三衝(穩輸出)、火衝灼燒(暴擊)、掛機保證(暴風雪)刺客和術士技能較活,

而且Dot輸出的好處是,人死了還能輸出一會兒,在某些關可以極限推關。

怎樣的組合都可以,就是一坦一補兩輸出。

這邊個人私心推薦的就是,至少要有一Dot,真的好推許多。

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