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刺激战场1月15号更新公告 刺激战场1月15号更新版本,蝎式手枪来袭,M416被削弱!

日期: 2019-1-15 13:31:49 来源分类:游戏攻略

刺激战场1月15号对游戏进行了更新,开放了最新的春节活动玩法,并推出了许多新的内容,下面有有攻略网最帅气的小编带大家来看看1月15号更新公告。

刺激战场1月15号更新公告

刺激战场1月15号更新公告 新增新春限时体验活动玩法[多图]

『版本更新奖励』

1月15日-1月24日活动期间更新版本即可获得:

黑色白虎T恤(永久)、金币3888、双倍金币卡(3日);

主要更新内容:

『新天气』

1) 新天气:冰封雪地-维寒迪地图新增极光天气,在经典模式中概率刷新,开启时间请留意官方公告;

『新枪械』

1) 新枪械:蝎式手枪——使用9mm子弹,拥有单发、全自动两种模式,可装配握把、枪托的微冲锋手枪,将在全地图刷出;

『新春限时体验活动』

1) 组队大厅场景更换为新春氛围场景;

2) 在经典模式中的绝地海岛-艾伦格、冰封雪地-维寒迪地图增加随机限时体验模式—春节模式,战场内加入节日道具;

3) 新增新春限时体验活动玩法——开启时间请留意官方公告;

4) 新增延迟结算系统——玩家最终胜利后,新增30秒的自由狂欢时间,已被淘汰的观战队友会重新加入战场,玩家可共同分享胜利的喜悦,在此期间玩家可手动退出;

『观战优化』

刺激战场1月15号更新公告 新增新春限时体验活动玩法[多图]

1) 当好友的对局状态进入最后决胜阶段的话,观战按钮会进行特殊标注;

2) 当亲密关系好友的对局状态进入最后决胜阶段的话,会提示玩家是否进行观战,可以在设置界面开启或关闭该提示;

『组队系统优化』

1) 在结算界面,可以使用“再来一局”功能,邀请通过“自动匹配队友”功能加入战斗的玩家快速组队;

2) 入队申请界面和被邀请界面可以查看到更加丰富的信息;

『点赞功能』

1) 结算时可以给队友进行点赞;

2) 被点赞数以及点赞记录可以在个人信息界面、历史战绩上进行查看;

『优化内容』

刺激战场1月15号更新公告 新增新春限时体验活动玩法[多图]

1. 战斗核心优化

1) 新增角色开门、关门动作表现,进一步还原端游;

2) 新增枪械换弹时弹匣的掉落表现,进一步还原端游;

3) 将冰封雪地-维寒迪地图的吉利服模型优化为毛绒效果,进一步还原端游;

2. 战斗平衡调整

1) P18C后坐力调整,降低水平后坐力,略微增加垂直后坐力;

2) 娱乐模式-狙击特训中,删除P18C手枪;

3) 提高了M416、G36C、AUG(5.56mm口径步枪)在装备4倍镜、6倍镜开镜射击时镜头的震动幅度(后坐力不变);

3. 战斗其他优化

1) 表情动作系统新增特效表现,部分表情动作可呈现出更好的美术表现;

2) 自定义面板中新增右开火键、左开火键的控制镜头转动功能的差异说明;

3) 当成功召唤空投时,玩家队伍皆会收到空投召唤成功的提示;

4. 音频优化

1) 语音组件升级,进一步优化对局内玩家语音交流质量;

2) 优化了高音质模式下Vector、Mk47、Uzi的枪声音效,包含带消音器、不带消音器的表现;

3) iOS静音键提示优化,iOS设备在开启静音键情况下进入战斗时会有相关提示,缓解玩家由于误开静音键而错失游戏内音效的问题;

4) 优化蓝牙耳机丢失立体声的问题,当玩家使用蓝牙耳机时默认采用手机麦克风采集语音,玩家可通过设置界面切换至蓝牙耳机进行语音采集;

5) 在游戏组队大厅可提前设置游戏语音频道;

5. 每日任务优化:每日任务增加一键领取奖励功能;

6. 房间功能优化

1) 极速对决和鹰眼特训增加“热情雨林-萨诺地图”和“激情沙漠-米拉玛地图”;

2) 经典模式增加“冰封雪地-维寒迪地图”;

7. 军团演习优化

1) 增加军团专属段位头像框功能,在头像框界面根据军团段位解锁,加入军团期间才能使用军团的段位头像框,退出军团后头像框重新上锁;

2) 每场军团演习的战斗结束,如果军团段位升级了,会即时出现升级提示;

3) 本周战绩中增加玩家自己当日的演习记录;

4) 每场军团演习结束后,MVP玩家会自动发一条战报到军团频道;

5) 军团商城购买物品体验优化,在购买界面上可以选择购买的时间;

6) 军团排行榜增加军团长的形象展示;

7) 军团演习结束后,结算界面增加问号按钮,说明击败军团的计算规则;

8. 其他优化

1) 个人信息界面增加“历史最高段位”和“历史最高段位次数”的展示;

2) 当天达到无敌战神的玩家,登录游戏时会收到提示,告知达到无敌战神段位;

『Bug修复』

1) 解决某些特定条件下,驾驶载具容易导致游戏卡死的问题;

2) 解决第一种操作模式下小眼睛、开镜按钮在左半屏无法转动视角的问题;

3) 解决某些特定条件下,观战链中界面UI消失的问题;

4) 解决切换不同投掷物后再切枪,投掷物切换失效的问题;

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