
【内修外治,勤政为王】
内修内政科技,外练军事战术。筑墙积粮,采集资源,发展生产,养一方水土,泽一国百姓。城池在您的治理下熠熠生辉!
【百万雄兵,纵横九州】
招兵买马,训练士兵。超过30种作战兵种,各种策略搭配任由发挥。一支无坚不摧的百万雄师在您面前组成,任您调遣征战天下!
【联盟战争,一触即发】
各路豪杰风云际会,乱世英雄歃血为盟。与众盟友联合作战,合纵连横。诛异己,同仇敌忾!犯我者,虽远必诛!
【群雄逐鹿,权谋天下】
上略伐智,下略伐势。真实演绎战争中的生存法则,联盟间远交近攻,与劲敌斗智斗勇。以外交,壮大我势!以谋略,夺取王权!
【群英聚义,为主待命】
神将名仕悉数登场,招纳贤才天下归心。张飞、赵云、诸葛亮、曹操……这些乱世英雄们将成为左膀右臂,在您的文治武功下,共谋大业!
【软萌主播 与你互动】
游戏内置语音系统,功能全面,软萌主播亲自为您解答疑惑,更可以送心赠礼,聊天K歌,与她们进行实时的互动!
一、君主:游戏中玩家扮演的君主有男女两种形象可供选择,其等级的提升受武将、建筑等级的影响。
1、排行榜
(1)君主排行榜:涵盖君主战力、君主消灭敌军、君主王城、君主等级4个板块。
(2)联盟排行榜:包括联盟战力、联盟消灭敌军2种类型。
2、主角技能
(1)战斗
部队负重:提高出征部队的负重上限。
步兵/骑兵/弓兵/车兵攻击:提高所有步兵/骑兵/弓兵/车兵的攻击
步兵/骑兵/弓兵/车兵防御:提高所有步兵/骑兵/弓兵/车兵的防御
步兵/骑兵/弓兵/车兵生命:提高所有步兵/骑兵/弓兵/车兵的生命
铁骑:提高骑兵发动冲锋时造成的伤害
长弓:提高弓兵造成的伤害
坚盾:减少步兵受到的伤害
冲城:提高车兵在攻城战斗中的攻击力
立即返回:主动技能,使所有外出的部队在3秒内返回您的城池。不包括参与组队战斗中的部队
总动员:主动技能,使用后使行军上限增加10%,持续时间1小时
救援:主动技能,使用技能后的第1次单人出征战斗(仅包括进攻其他君主的城池或扎营部队),损失的士兵会成为伤兵进入医馆,直到医馆住满为止
(2)发展
加速建造:建筑物的升级时间缩短
研究加速:研究科技的时间缩短
丰收:主动技能,使你所有资源田立即获得5小时的产出
木材/粮草/铁矿/宝石生产:木材/粮草/铁矿/宝石的产量提高
木材/粮草/铁矿/宝石采集:在世界中采集木材/粮草/宝石铁矿时的速度提升
金币采集:在世界中采集金币的速度提升
超级仓库:仓库的容量提升
疯狂采集:主动技能,使用后采集资源速度提升100%,持续时间2小时
(3)辅助
攻打野怪:攻击野怪时的行军速度提升
体力恢复:君主的体力值恢复速度提升
体力充沛:使用后立即获得30点体力
训练数量:单次训练士兵的数量提高
陷阱制造:陷阱的制造速度提高
医馆容量:医馆的容量上限提高
陷阱攻击:陷阱的攻击力提高
训练速度:所有士兵的训练速度提高
行军速度:部队出征时的行军速度提升
能工巧匠:主动技能,立即获得500个陷阱。会在你可以建造的最高等级陷阱中随机选择1个类型
治疗速度:医管治疗伤兵的速度提高
治疗费用:医管治疗伤兵所需的资源降低
箭塔攻击:箭塔的攻击力提高
急速射击:箭塔的攻击速度提升
寸步难行:主动技能,使用后侦察或攻击你的敌人行军时间将会提升5倍(在被侦察或攻击前使用才会生效,城池外战斗无效)。持续时间30分钟
3、荣誉墙:
成就:涵盖游戏多个玩法,需要达到指定的目标方可完成,奖励一定数量的金币。其完成获取的印记可显示在个人信息中
创新兵法战术玩法 诠释真实战争策略
大地图玩法 深化社交乐趣
在《乱世王者》中,玩家不再扮演单打独斗的孤胆枭雄,同在一个大地图的玩法将让战局更加复杂,合纵连横,上兵伐谋,运筹帷幄决胜千里才是真正王者的胸怀气概。玩家将与志同道合的盟友结成联盟,以联盟大兵团作战的方式重现庞大的百万雄兵决战疆场的恢宏场面,展现出金戈铁马,烽火嚣天的乱世史诗画卷!
精美人物画质,真实还原古代城池
《乱世王者》是一款十分不错的SLG手游,有着出色的画面与音效,更有令人血脉贲张的攻城战,让玩家仿佛置身于一个群雄纷争的乱世。无论是抢资源,夺貂蝉,还是联盟间的大战,都让人玩起来根本不想停下来。各位SLG死忠们,马上来开启你的乱世王者之路,一起逐鹿中原,一统天下吧。
实时沟通——即时策略游戏的大杀器!
联盟抱团作战——共御来犯之敌
玩过策略游戏的玩家都知道,在一些游戏中玩家出生地是随机的。想要搬家”到友军身边可以说是一件难于登天的事情。而在《乱世王者》中,玩家加入联盟后就可以获得联盟迁城令,可以迅速搬迁至盟主或者其他盟友身旁。真正做到了公平竞争——不再会被迫加入距离自己近的联盟,也不再发生因远离盟友而孤立无援的状况。
知人善任——没有无用的武将
衡量武将的强大与否不再局限于战力。在游戏中武将分为战斗、发展、辅助3类,而不同的武将在不同的领域起到的作用也是截然不同的。力敌三英的吕布就未必做得好内政,让诸葛亮上阵单挑也未必能赢。《乱世王者》考验的是玩家的战略、战术、知人善任等多方面的综合实力,而不是单纯的比谁武将更强!
简单而轻松的上手体验
得力于游戏本身并不复杂的操作,游戏剧情在简单的交代完基本操作之后便退居二线了。绝大多数的游戏进阶玩法都是由人与人交互所得来的。在游戏中笔者短暂的度过了初期剧情和原始积累之后,非人机之间的交互模式让学习成本骤降,而循序渐进的软性引导弱化任务的限制,非线性的游戏流程安排,玩家可以随心所欲的自己想自己发展的方向等等,这些都是相当成熟优秀的沙盘体验。
丛林法则下人与人的博弈
世界总体资源有限,而被人攻打后反手掠夺他人财富的便捷,很快便让我认清了这个游戏最核心——人与人的斗争。无论是争抢资源点还是干脆灭城抢仓库资源,人与人对抗的智谋凸显而出。相较于其他游戏不痛不痒的PK只能算是锦上添花,而《乱世王者》中则是实打实生死存亡的战争。看看王城和历史名城周围密密麻麻的人群,资源争夺战历来都是这样残酷而震撼人心。
友善的联盟与优秀的交互平台
俗话说单丝不成线孤木不成林,在人与人需要争夺资源之外,一众玩家一起抱团取暖合理分配资源无疑更具有竞争力,玩家在联盟可以获得安全的庇护和来自每一个其他玩家的帮助。自己在联盟中的很多操作获利者都是联盟中全体成员。大佬们购买的礼包、平民玩家聚沙成塔捐献的物资与科技,形成了互利共生的小群体关系,能够让玩家间关系良性发展。内置语音聊天系统也极大地增强了交互的便利性。
从美术补全SLG最弱一环:皇宫庄严弘大,园林雕梁画栋,充分体现了中国的古建筑风貌,让玩家有更强代入感。
创新植入主播联盟:将直播移植至游戏中,让主播们组建自己的联盟势力,引导玩家的同时与玩家达成更多交流互动。
泛IP+RPG创造多元策略:加入RPG元素,每个武将都有战争、发展、辅助属性,辅以玩家进行策略组合。
感官体验:剧情结上手引导,很细腻
笔者对SLG游戏的理解分两块,一块是游戏整体的感觉和代入,比如新手引导、美术视觉,剧情情景等一进游戏就能直接看到的东西;第二块是游戏在系统、模式、养成、战斗机制上的表现,有没有创意,好不好玩,难不难,氪不氪金等。
《乱世王者》的画面来说有些像多年前玩过的各种SLG页游,因为整体的场景搭建和建模原型都很像,没太多能让人觉得焕然一新地方。但是如果细看,还是能看到一些有趣的东西,比如在主城左下向右拉东画面时,水上的云层会跟随你画面的移动方向飘动,城外在开垦农田过程中也能够看到农夫耕种搬运这样的镜头,只不过因为是俯视视角,从云层到地面多少有一些模糊,但游戏整体的画面说的过去,毕竟玩国战和SLG的玩家不会太注重画质多么的精致。
《乱世王者》游戏中,玩家扮演的是一位统领君臣征战天下的一位储君。游戏的开场剧情讲的是你帮助了某城主抵御外敌,城主决定把女儿小乔嫁给你(周瑜:???),但这时遭遇董卓进攻,而小乔也被董卓抓走,你必须要去救他回来。
游戏剧情算不上太多的创意,但在开场使用每人这种形式拉动玩家情绪,确实这比什么建国大业、统一天下的帝王梦要更实际一些。
而在救美过程中,开工建造、招募名将、征讨董卓、抵御外敌等一些列玩法也会结合剧情串起来,所以整体因为剧情的代入与SLG战争本质的融合,让喜欢SLG的笔者觉得很舒服。
核心体验:深挖武将"价值",玩家将在养成与战斗间奔波
除去前期那些有着代入感的剧情、画面这些内容外,游戏的核心玩法放在了武将的养成与运营”上。
养成就是我们熟悉的收集(招募)、能力培养(数值提升)、技能学习、上阵组合这三块,运营”指的是武将可以派到职能塔(如内政等)内通过自己的属性或者技能来提升职能塔的效率,比如内政与军事这个职能塔中,安插辅助属性的了刘备可以让伤病提升4.2%的恢复速度并缩短CD时间,但如果是添加其他武将,那属性就会变为其他。虽说《乱世王者》本质是SLG品类,但在武将方面也表现出了很多的卡牌元素。
前期,玩家干的事儿就是让自己变强,通过升级主城、储备粮草,提升君主(玩家扮演的角色)级别,开启各类具有攻防、发展的兵营、集市这些建筑来实现。君主升级可获得技能点,技能点的应用主要也是以增加数值为主。
获得武将的方式分两种,一种是做任务获得武将碎片进行合成,另一种是用游戏货币与指定货币(可用于RMB兑换)抽卡招募,很常规的招募方式。武将可以学习多个技能,但技能大都是以提升职能塔属性为主的,比如提升多少的远程攻击, 提升粮草收获的量等。
在这个阶段玩家的动力依然取自于剧情的引导,如果是不怎么爱看剧情的用户,可能从这里会开始流失,因为大部分的SLG游戏前期都是这种套路,有些无聊;但如果是有关注剧情的用户,可能还会有进一步的操作。而这一过程中NPC也会偶尔跳出来给你报信小乔有没有被凌辱、过的好不好,有没有跟小布有一腿什么的,来刺激你的成长进度,毕竟自己的老婆救不回来怎么可能打赢天下呢?
以上评测转载自网络!
【iOS版本 1.6.68 中的新功能】2019年09月17日
【守卫元塔】
主公所在联盟可以建造全新的联盟建筑——元塔与太初元塔来搜集盘古灵宝与太初之气。元塔会受到来自帝陵的灵兽攻击。联盟成员合力驻守,应对变幻莫测的进攻,齐心协力,策略制胜!
【新的委任建筑——战争大厅】
主公们在战争大厅中委任武将可以提升组队进攻部队数量上限,增加主公们在组队作战中的实力!
【九鼎多团和战场优化】
1. 九鼎多团:每个军团可出战30位成员,报名开启时,战力排名前40的军团可获得报名资格;
2. 九鼎战场优化:增加黑土地,战斗时间缩短。最后10分钟将有1个要塞的分数翻倍。九鼎天赋优化:为战争和辅助两类,每类可激活1个天赋。
【巨鲲来袭】
跨国皇城期间,远古巨鲲降临大地,吸食全服的太初之气。在巨鲲的影响下,远古缝隙将临时关闭。驻守皇城,启动聚元攻击塔,可以对巨鲲进行攻击,迫使巨鲲吐出太初之气。成功守卫皇城即可驱逐巨鲲,获取丰厚奖励。
【版本优化】
1. 黑名单功能优化;
2. 长平之战体验优化;
3. 极限属性上报增加攻城属性;
4. 物品的加速页下方,可以查看各类加速存量;
5. 辅助特权现在可以多队列打野;
6. 现在通过隐私设置,可以在本机隐藏贵族等级;
战争策略的魅力相信让很多男生欲罢不能,除了本款游戏外还有很多不同时代不同背景下的战争策略游戏哦,每个游戏都拥有不同的玩法与特色,小伙伴不妨来尝试下吧!
Copyright 2005-2019 【有有资源网】 版权所有 黑ICP备16886789号
声明:本站所有文章来自互联网 如有异议 请联系有有资源网管理