
1,引入职业克制系统,分为剑,枪,骑,策,弓五大职业。职业之间相互克制,克制职业之间甚至可以战胜强度十倍于己的敌人。
2,收复败将机制,在击败强力武将后都有机会进行收复。吕布,赵云,曹操都是可以收复的强力武将。
3,探索关卡玩法,每个关卡里都隐藏着宝物和信息,这些都是收复强力武将的线索,比如经典的赤兔加七星刀收复吕布。
竞技场单挑kof机制。竞技场会ban选按顺序上场人物。类似田忌赛马的模式。因为有职业克制的因素在里面,可能会因为上场顺序的元素让对面强力角色被克制角色解决掉,达到以弱胜强的效果。
感觉有点复杂诶,地图只有100粮草却要探索这么多地方,捡的东西和后面地图又有关联,脑壳疼。
前期难度太大,没有好武将几乎玩不了,每次过关都很极限。探索隐藏道具试错成本也太高了
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