我们对BOSS与稀有精英怪采用了黑盒刷新机制,这使得用户在野外深层地图冒险的过程中,时刻都可能遇到惊喜。同时,根据玩家不同探索与努力的方式,我们根据其尝试的时长、挑战的难度、付出的价值等维度,设计了多层次的产出奖赏机制,使用户既能明确清晰的知道并收获自己的战斗成果,也能感受到无处不在的惊喜。
游戏内其他各种玩法,也将环绕玩家的成长而展开。各类型基础玩法,例如 每日任务”、雕像膜拜”等,玩家可以进一步了解这个虚拟世界。而镖车护送”、炼狱挑战”、冒险挖矿”等玩法,会与其他玩家产生进一步的交互,在这些玩法中,玩家可以通过相互帮助来更好的完成挑战。
沙城争霸战”中,我们为其开发并采用了多重动态阻挡机制,物理碰撞实现了角色与角色之间、城门/城墙被毁前后的实时阻挡效果。同时为了确保这样超大型多人同区域同屏的流畅,我们在服务器底层实现了多WORLD平行同步运行的分流机制。这使得攻沙玩法可以被完全还原到移动端上,使用户获得更好的游戏体验。
16年传世荣耀,百万行会,千万兄弟,一呼百应,再战沙城!
原版复刻端游经典设定,战法道三职业、打宝、爆装、热血攻沙,指间驰骋 传世经典”。
经典端游移动化压轴之作,手游原版复刻端游经典元素,战法道多种职业、打宝、红名、PK爆物、行会攻沙力求在移动端完美还原传世经典”
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