日期:2019-01-29 10:50:23来源分类:游戏攻略
小编搜集了自走棋三套强势上分阵容:4巨魔4猎人3术士2亡灵;4巨魔4兽人3术士3战士2萨满;3法3刺3龙4元素2骑士+2亡灵/3精灵。感兴趣的小伙伴都来看看吧。
第一套4巨魔4猎人3术士2亡灵
习惯称为狂暴猎,亡灵猎的变种,从恶魔流出来前的德鲁伊版本到恶魔版本到现在10把10鸡
第二套4巨魔4兽人3术士3战士2萨满
我叫他狂暴兽人,强先手,卡巨魔一样可以转型,新版本3把3鸡
第三套3法3刺3龙4元素2骑士+2亡灵/3精灵
这个版本的核心是应变,因为强势阵容有很多,谁会玩的阵容多,应变强,就是优势,而不是纯靠节奏死玩一套了
先说说第一套吧,亡灵猎变种,巨魔猎人术士,先手拿猎人,按亡灵猎来,拿到巨魔比较早可以转,一般20回合前,阵容是巫医,小y,巨魔,蝙蝠,小黑,med,火枪,潮汐,nec,炼金。
buff有,4巨魔,3猎人,3术士,2亡灵,2娜迦。将平a输出发挥到极致,3猎人加巨魔的攻速,不比6猎人差。
主输出:巨魔,火枪,med。
副输出:小黑,nec,蝙蝠。控制:潮汐,med,巫医,小y。前排肉:潮汐,巫医,蝙蝠,炼金。
阵型:左下团成一团,右边单挂一个炼金,巨魔在中排最左,右边放小黑,再右边nec,后排最左依次火枪,med,小y,可以对称放到右边
这套的特点就是将输出点分散开,同时控制多,也有一定肉度,有两星med保护后排不太怕刺客切后排,即使巨魔被秒了,也有其他输出,原本会用谜团,后面还是ga比谜团好,减甲配合这几个的输出,基本都是纸,爆发不低,残局能力也强
说说第二套,很多人说了是目前主流,兽人流和巨魔流目前确实很热,兽人巨魔可能也热吧,只是我见得不算太多,就简单讲一下
这套的特点在于目前四兽人强势,而且不容易卡,并且拥有最速先手控。阵容的话:巨魔,巫医,小y,蝙蝠,萨尔,jugg,兽王,斧王,ga,影魔,后面两个术士可以根据需要换其他术士,不过我喜欢这么搭,具体后面会说原因
也许大家已经发现了,这套可以不要橙卡。主输出:巨魔。副输出:sf,jugg,兽王。控制:萨尔,巫医,小y。前排:ga,巫医,萨尔,jugg。为什么术士选择sf和ga呢,因为这套主输出压力在巨魔身上,这就增加了风险,所以需要补输出手。
前期阵型可以围巨魔,后期建议一边围巨魔,一边兽王sf,中间放萨尔小y,避免把蛋放在一个篮子里
前期就按四兽人来,20回合前拿到巨魔就转,不然兽人其他流派都可以玩
最后讲下第三套,这套其实还在研究中,根据现在流行的三法三龙三刺7人口衍生出来的
阵容是:电棍,帕克,蓝胖(两亡灵后期换巫妖),水人,ta,毒龙,龙骑,小小,谜团,死骑(3精灵用luna)
小小在谜团来之前可以当仓管,4元素的buff使得阵容后期并不怕冲脸,同时电棍龙骑ta三大输出,龙骑ta两个打残局的,这套物法双修,而且有个很大的特点就是小组合buff都给到关键人身上
龙骑能吃到两骑士buff,又有防近战的4元素buff,如果上luna ta也有闪避
主输出:龙骑,ta,电棍,谜团,(巫妖),(luna)
副输出:帕克,毒龙,水人
前排:小小,谜团,(死骑),(蓝胖)
这套扛不靠前排硬扛,而且靠元素buff,前期战士过渡电魂输出
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